Pages

Minggu, 20 Januari 2013

Jenis-jenis VGA Card, berdasarkan jenis slot

Tujuan utama mengetahui jenis-jenis vga adalah kita bisa mengidentifikasi VGA yang kita miliki, dengan demikian kita tidak kebingunan ketika akan mengganti vga. Berdasarkan jenis slot, atau bagian dari vga yang terpasang ke komputer, maka dapat dikategorikan menjadi beberapa jenis, antara lain:

  • VGA PCI, vga card ini bisa digunakan dengan memasang pada slot vga, vga jenis ini sudah jarang sekali digunakan, karena keterbatasan fitur, ciri-cirinya adalah bagian slot-nya pada bagian depan terdapat coakan, dan jenis pin-nya lurus secara vertikal, lebih jelasnya lihat gambar berikut:
vga-pci
  • VGA Jenis AGP, awal dibuatnya vga agp, karena peningkatan yang signifikan terhadap transfer data dari memory, cpu ke peralatan display, sehingga dibuatkan slot agp untuk memasang vga kenis agp, vga agp diluncurkan berdasarkan nilai voltase yang digunakan, yaitu agp 1x dan 2x dengan voltase 3.3 v, sedangkan 4x dan 8x 1,5 volt. vga agp terakhir yang muncul adalah jenis pro dan pro universal dengan kemampuan 3.3 dan 1,5 volt. Ciri-ciri vga ini adalah bentuk pin-nya yang vertikal dengan bentuk mirip formasi sarang lebah, berikut adalah gambar vga agp dan slot-slot agp-nya:
VGA card AGPSLOT agp
  • VGA PCI Express, perkembangan slot pci selanjutnya memiliki kemampuan yang luar biasa, dengan nama PCI Express, dirancang untuk memasang peralatan-peralatan mutakhir, 2 versi slot PCI Express yang terkenal adalah PCI Express 1 x dan 16 x, PCI Express 16 x digunakan khusus untuk memasang vga jenis PCI Express, dan 1x untuk keperluan memasang peralatan-peralatan tambahan. Ciri fisik vga jenis pci express adalah dengan melihat bentuknya yang memiliki bentuk kebalikan dari PCI biasa. berikut adalah slot dan VGA PCI Express:
PCI express vga card
slot pci express 16x

Minggu, 13 Januari 2013

Mengenal Jaringan Komputer (PAN, LAN, MAN dan WAN)

                                                                         
Saat ini hampir setiap komputer yang kita temui merupakan bagian dari sebuah jaringan komputer yang kompleks. Misalkan saja ketika sebuah laptop atau komputer yang tadinya berdiri sendiri (stand alone) kemudian kita tambahkan sebuah USB Modem sehingga terhubung ke internet, maka komputer kita telah terhubung dan merupakan bagian dari sebuah jaringan yang sangat luas yaitu WAN (Wide Area Network).

Dalam artikel berikut ini kita akan mencoba mengenal pengertian dari jaringan komputer, manfaat dan resiko dari jaringan komputer dan pembagian jaringan komputer berdasarkan luas areanya yaitu PAN, LAN, MAN dan WAN.

Apa itu Jaringan Komputer?

Secara sederhana pengertian dari jaringan komputer adalah hubungan antara dua atau lebih sistem komputer melalui media komunikasi untuk melakukan komunikasi data satu dengan yang lainnya.

Manfaat Jaringan Komputer:

Manfaat utama yang dapat kita rasakan dari terbentuknya jaringan komputer adalah kemampuan untuk saling berbagi sumber daya (resource sharing) yang kita miliki seperti pemakaian printer, hardisk, CD ROM dan peripherial lain secara bersama-sama, saling bertukar data (file sharing) dan berkomunikasi satu sama lain (email, chating sampai video conference).

Kerugian Jaringan Komputer:

Sebenarnya istilah tepatnya mungkin bukan kerugian tetapi konsekuensi dari terhubungnya sistem komputer kita ke jaringan komputer ini diantaranya adalah masalah keamanan (security) baik pada pengaksesan berbagai sumberdaya dari pihak-pihak yang tidak berwenang maupun masalah keamanan (ancaman virus) pada data yang dipertukarkan.

Terlepas dari berbagai resiko yang harus kita hadapi, rasanya untuk komputer saat ini terhubung atau merupakan bagian dari jaringan komputer merupakan hal yang tidak bisa dihindari.

Jenis-Jenis Jaringan Komputer

Jenis-jenis jaringan komputer berdasarkan cakupan areanya dapat dibedakan menjadi beberapa jenis yaitu PAN, LAN, MAN dan WAN.

1. PAN (Personal Area Network)


personal area network

Pada saat kita saling menghubungkan komputer atau perangkat lain seperti handphone, PDA, keyboard, mouse , headset wireless, camera dan peralatan lain yang jaraknya cukup dekat (4-6 meter) maka kita telah membentuk suatu Personal Area Network. Hal yang paling penting bahwa dalam PAN ini kita sendiri yang mengendalikan (authoritas) pada semua peralatan tersebut. Selain dihubungkn langsung ke komputer lewat port USB atau FireWire, PAN juga sering dibentuk dengan teknology wireless seperti bluetooth, Infrared atau WIFI.

2. LAN (Local Area Network)

local-area-network

Inilah jaringan komputer yang sangat populer. LAN (Local Area Network) adalah jaringan komputer yang mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah dan sekolah.

3. MAN (Metropolitan Area Network)

metropolitan-area-network
Metropolitan Area Network (MAN) adalah suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini berkisar antara 10 hingga 50 km.

4. WAN (Wide Area Network)

wide area network

WAN (Wide Area Network) merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik. Internet merupakan contoh dari jaringan WAN ini.
 sumber:blogger.com

Merubah Foto menjadi kartun dengan aplikasi online

ni adalah aplikasi online favorit yang paling sering saya gunakan untuk membuat foto menjadi kartun. Befunky merupakan aplikasi yang paling canggih dari semua aplikasi yang saya bahas saat ini. Aplikasi ini memiliki banyak sekali efek, frame, goodies, style text, dll. Cartoonizer adalah salah satu tool yang ada di Befunky dan bisa kita manfaatkan untuk mengubah foto menjadi kartun. Cukup ikuti panduan merubah foto menjadi kartun menggunakan Befunky berikut ini :
1. Buka aplikasi Befunky
Befunky
2. Klik Get Started.
Membuat Foto Menjadi Kartun
3. Pilih Artsy di menu utama dan pilih Cartoonizer di sub menu. Fitur inilah yang nanti akan kita gunakan untuk merubah foto menjadi kartun.
Membuat Foto Menjadi Kartun
4. pada menu upload, pilih sumber foto anda. Saya memilih mengupload dari komputer.
Membuat Foto Menjadi Kartun
5. Kini anda bisa langsung mengatur parameter dan style cartoonizer yang ada. Atur hingga anda memperoleh hasil gambar kartun yang sesuai dengan keinginan anda.
Membuat Foto Menjadi Kartun
6. Setelah selesai, anda bisa langsung menyimpan gambar kartun di komputer anda.
Membuat Foto Menjadi Kartun
Hasil gambar kartun dari Befunky sangatlah bagus, bahkan tanpa diberi tambahan watermark!

B. Cartoonize
Berbeda dengan Befunky yang memiliki banyak tools editing, Carrtoonize menawarkan sebuah aplikasi untuk mengubah foto menjadi kartun dengan instan..tanpa adanya tool-tool lainnya!. Anda hanya perlu melakukan 4 langkah saja :
1. Buka situs Cartoonize
Cartoonize
2. Upload foto yang ingin anda ubah menjadi kartun
Membuat Foto Menjadi Kartun
3. Pilih style kartun yang anda inginkan. Favorit saya adalah style yang ketiga. Anda bisa mencoba style lainnya sesuai dengan selera anda. Kemudian klik Catoonize Now
Membuat Foto Menjadi Kartun
4. Tunggu beberapa saat dan foto anda akan secara otomatis berubah menjadi kartun. Foto tersebut bisa langsung anda download.
Membuat Foto Menjadi Kartun
Cartoonize menambahkan sebuah watermark di pojok kanan foto anda. Anda bisa menghilangkannya dengan cara melakukan cropping dengan software foto editor yang anda miliki. Kalau saya lebih suka menghilangkannya dengan menggunakan stamp tool lewat photoshop.
C. Dumpr Sketch
Jika anda lebih menyukai jenis sketsa daripada kartun, aplikasi online ini bisa menjadi pilihan anda. Dumpr Sketch mampu mengubah foto menjadi sketsa dengan mudah dan instan!
1. Buka Dumpr Sketch
Dumpr Sketch

2. Klik Browse, pilih foto yang ingin anda edit menjadi kartun, kemudian klik Continue.
Membuat Foto Menjadi Kartun
3. Foto anda akan secara otomatis berubah menjadi gambar sketsa. Anda bisa langsung menyimpannya dengan klik Save
Membuat Foto Menjadi Kartun
Bagaimana? Mudah sekali bukan?
Dengan tools gratis diatas tidak membutuhkan waktu lama untuk mengubah foto menjadi kartun. Bahkan setelah saya hitung dengan stopwatch..saya hanya membutuhkan waktu 52 detik untuk membuat foto kartun. Tidak heran jika akhirnya saya memberi judul artikel ini : Cara Membuat Foto Menjadi Kartun dalam 1 Menit atau Kurang!
Semoga bermanfaat ^^
sumber:  .blogger.com

jenis jenis windows

1. SISTEM OPERASI WINDOWS
 
2. Sejarah Perkembangan n Windows 1.0 n Windows 2.0 n Windows 2.1 n Windows 3.0 nn Windows 95 (Windows NT 4.0) n Windows 98 (Windows NT 4.1) nn Windows 2000 n Windows XP n Windows Server 2003 nn Windows Home Server n Windows Server 2008 n Windows 7 Windows NT 3.1 Windows Me (Windows NT 4.9) Windows Vista
 
3. Windows 1.0 n Dirilis tanggal 20 November 1985 n Diberi nama “Windows” oleh Rowland Hanson, marketing manager Microsoft Corporation n Hanya memperluas kemampuan MS- DOS dengan menambah antarmuka grafis
 
4. Windows 2.0 n Dirilis 9 Desember 1987 n Dapat menjalankan aplikasi secara multitasking nn Mampu mengakses memori sampai dengan 1 MB Menggunakan modus real
 
5. Windows 2.1 n Muncul 2 versi baru, Windows/286 2.1 dan Windows/386 2.1 n Masih menggunakan modus real tapi mendukung High Memory Area (HMA) n Menggunakan kernel yang berjalan dalam modus terproteksi (Windows/386 2.1) n Mampu menampilkan jendela windows secara cascade (bertumpuk)
 
6. Windows 3.0 n Dirilis 22 Mei 1990 n Diperkenalkan fitur Virtual Memory n Dapat Berjalan dalam 3 modus n Sudah menggunakan kartu Video Graphics Array (VGA) n Versi Windows pertama yang menggunakan modus terproteksi
 
7. Windows NT 3.1 n Dirilis 6 April 1992 n Dukungan terhadap multimedia n Modus real dihilangkan, menggunakan modus terproteksi n Mulai menggunakan kernel hibrida nn Muncul Windows 3.11 pada 8 November 1993, merupakan penyempurnaan Windows 3.1 Diperkenalkan sistem berkas NTFS
 
8. Windows 95 (NT 4.0) n Dirilis 24 Agustus 1995 n Diperkenalkan teknologi Plug and Play (PnP) n Menggunakan kernel 32-bit n Menggunakan Sistem Operasi DOS buatan Microsoft sendiri n Support perangkat keras berbasis bus (USB)
 
9. Windows 98 (NT 4.1) n Dirilis 25 Juni 1998 n Mendukung sistem berkas FAT32 (mengijinkan partisi lebih dari 2 Gb) n Built-in Internet Explorer n Diperkenalkan Internet Connection Sharing, yang merupakan sebuah bentuk dari Network Address Translation, yang mengizinkan beberapa mesin di dalam sebuah jaringan lokal agar dapat menggunakan satu buah jalur koneksi Internet bersama-sama
 
10. Windows ME (NT 4.9) n Dirilis 14 September 2000 n Diperkenalkan fitur System Restore nn Versi windows terakhir yang menggunakan kernel monolithic dan tidak memiliki Windows Product Activation (WPA) Diperkenalkan fitur Windows Movie Maker
 
11. Windows 2000 (NT 5.0) n Dirilis 17 Februari 2000 n Active Directory, sebuah model jaringan pengganti model jaringan NT domain, yang menggunakan teknologi yang merupakan standar industri, seperti Domain Name System (DNS), Lightweight Directory Access Protocol (LDAP), dan Kerberos untuk menghubungkan antara sebuah mesin ke mesin lainnya n Merupakan versi Windows berbasis kernel NT terakhir yang tidak mengharuskan penggunanya untuk melakukan aktivasi
 
12. Windows XP n Dirilis 25 Oktober 2001 n Versi Windows paling sempurna dibandingkan dengan versi-versi sebelumnya, setidaknya sampai Windows Vista dirilis n Menggunakan kernel NT 5.1 yang terkenal dengan kestabilannya
 
13. Windows Server 2003 n Dirilis 25 April 2003 n Digunakan untuk komputer ber-basis server, dengan dihilangkannya beberapa fitur, dengan alasan kestabilan n Fitur keamanan yang baru, pemandu "Manage Your Server wizard" yang menyederhanakan peranan sebuah mesin yang menjalankannya, dan juga peningkatan kinerja n Menggunakan kernel NT 5.2
 
14. Windows Vista n Untuk bisnis dirilis 30 November 2006 n Untuk rumahan dirilis 30 Januari 2007 n Menggunakan kernel NT 6.0 n Memperkenalkan sebuah modus pengguna yang terbatas, yang disebut sebagai User Account Control (UAC), untuk menggantikan filosofi "administrator-by-default" yang diberlakukan pada Windows XP n Fitur Windows Aero GUI, aplikasi yang baru (seperti halnya Windows Calendar, Windows DVD Maker dan beberapa game baru termasuk Chess Titans, Mahjong, dan Purble Place ) n Menawarkan versi Microsoft Internet Explorer yang lebih aman, serta Windows Media Player versi baru (versi 11)
 
15. Windows Home Server n Dirilis tanggal 7 Januari 2007 n Didesain khusus untuk digunakan oleh para konsumen dari pengguna rumahan (server) n Dapat dikonfigurasikan dan dipantau dengan menggunakan program console yang dapat diinstalasikan pada sebuah PC klien
 
16. Windows Server 2008 n Dirilis 27 Februari 2008 n Pada saat pengembangannya, Windows Server memiliki nama kode "Windows Server Codenamed Longhorn” n Dibangun menggunakan keunggulan dan keamanan Windows Vista untuk penyempurnaan dari Windows Server 2003
 
17. Windows 7 n Generasi penerus Windows Vista, diperkirakan rilis tahun 2010 n Dikenal dengan sebutan Blackcomb dan Vienna
 
18. File Sis te m Windows
 
19. Jenis File Sistem Yang Digunakan Windows n FAT (File Allocation Table) - FAT12 - FAT16 - FAT32 n NTFS (New Technology File System)
 
20. FAT12 n Menggunakan ukuran unit alokasi yang memiliki batas hingga 12 bit n Merupakan file sistem asli dari FAT yang pertama kali digunakan dalam sistem operasi MS-DOS nn Bisa diakses oleh MS-DOS dan semua OS Windows Batas kapasitas hingga 32 MB
 
21. FAT16 n Menggunakan ukuran unit alokasi yang memiliki batas hingga 16 bit n Batas kapasitas hingga 4 GB n Ukuran unit alokasi yang digunakan oleh FAT16 bergantung pada kapasitas partisi yang hendak diformat n Bisa diakses oleh MS-DOS (versi 4.x ke atas) dan semua OS Windows
 
22. FAT32 n Menggunakan ukuran unit alokasi yang memiliki batas hingga 32 bit n Batas kapasitas hingga 8 TB n Diperkenalkan mulai Windows 95 OEM Service Release 2 (Windows 95 OSR2) n Bisa diakses oleh semua OS Windows kecuali Windows 95 (versi awal), Windows NT 3.x dan Windows NT 4.0
 
23. NTFS n Merupakan sebuah file sistem yang dibekalkan oleh Microsoft dalam keluarga sistem operasi Windows NT n Memiliki sebuah desain yang sederhana tapi memiliki kemampuan yang lebih dibandingkan keluarga file sistem FAT
 
24. Fitur-fitur NTFS n Dapat mengatur kuota volume untuk setiap pengguna (Disc Quota) nn Penamaan berkas dengan metode pengodean Unicode (16-bit UCS2) hingga 255 karakter, sistem berkas FAT masih menggunakan pengodean ANSI (8-bit ASCII) Mendukung file sistem terenkripsi secara transparan dengan menggunakan jenis beberapa jenis algoritma enkripsi yang umum digunakan
 
25. Versi NTFS n NTFS versi 1.0 (Windows NT 3.1) n NTFS versi 1.1 (Windows NT 3.50) nn NTFS versi 2.0 (digagalkan oleh Microsoft) n NTFS versi 3.0 (Windows 2000) n NTFS versi 3.1 (Windows XP SP1 dan Widows Server 2003) NTFS versi 1.2 (Windows NT 4.0)
 
26. Ke le bihan Ke kurang an Windows
 
27. Kelebihan Windows n User friendly dibandingkan dengan sistem operasi yang lain nnn Dukungan driver yang lebih banyak Instalasi software masih mudah dibandingkan dengan instalasi di sistem operasi yang lain Banyak software berbasis Windows
 
28. Kekurangan Windows n Harga licensi mahal n Komunitas terlalu sedikit, karena bersifat closed-source n Banyaknya virus yang sering menyerang Windows n Sistem keamanan yang masih dibilang kurang n Sistem yang kurang stabil
 
29. Sis te m Ke am anan Windows
 
30. Keamanan Windows n Secara umum, sistem keamanan Windows masih kurang dibandingkan OS yang lain n Tidak adanya pembatasan user untuk masuk ke OS Windows (administrator by default) n Setiap user dapat masuk ke dalam sistem Windows (file sistem, registry) n Rentan terhadap virus
 
31. Windows Vista n Diklaim merupakan sistem operasi teraman yang pernah diciptakan nn Service yang mengurangi hak akses pada file sistem, registry dann aktivitas jaringan n Kernel yang lebih baik, menyulitkan rootkit untuk sembunyi dari pendeteksian n Internet Explorer 7 dijalankan pada level Protected Mode n Fitur BitLocker Full Disk Encryption (enkripsi data ketika ditulis dalam disk) Merupakan sistem operasi pertama milik Microsoft yang dibangun dengan model pengembangan SDL (Security Development Lifecycle)
 
32. Hardware Mininal
 
33. Windows XP n Prosesor 300 MHz (rec), 233 MHz (req) n RAM 128 MB (rec), 64 MB (req) n HD space 1,5 GB n Super VGA (800 x 600) n CD-ROM
 
34. Windows Vista n Prosesor 800 MHz (rec), 1 GB (req) n RAM 512 MB (rec), 1 GB (req) n HD space 15 GB n Super VGA (800 x 600) n CD-ROM
 
35. SISTEM OPERASI WINDOWS MOBILE
36. Sejarah Perkembangan n Pocket PC 2000 n Pocket PC 2002 n Windows Mobile 2003 nn Windows Mobile 5.0 n Windows Mobile 6 n Windows Mobile 6.1 n Windows Mobile 7 Windows Mobile 2003 SE
 
37. Pocket PC 2000 n Dirilis April 2000 n Dikenal dengan kode “RAPIER” n Berbasis Windows CE 3.0 n Hanya support 240 × 320 (QVGA) n Ditujukan untuk perangkat Pocket PC dengan aplikasi built-in (Pocket Word, Pocket Excel, Pocket Outlook, Pocket Internet Explorer, Windows Media Player, Microsoft Reader, dan Microsoft Money)
 
38. Pocket PC 2002 n Dirilis Oktober 2001 n Dikenal dengan kode “MERLIN” n Berbasis Windows CE 3.0 n Mulai digunakan untuk ponsel dan smartphone n Tampilan mirip Windows XP n Fitur baru : Theme Support, Spell Checker in Pocket Word, Savable downloads in Pocket Internet Explorer, Virtual Private Networking, Folder Synchronization, MSN Messenger, dan Terminal Service
 
39. Windows Mobile 2003 n Dirilis 23 Juni 2003 n Dikenal dengan kode “OZONE” n Berbasis Windows CE 4.20 n Dikeluarkan 4 Edisi : Windows Mobile 2003 for Pocket PC Premium Edition, Windows Mobile 2003 for Pocket PC Professional Edition, Windows Mobile 2003 for Smartphone, dan Windows Mobile 2003 for Pocket PC Phone Edition.
 
40. Windows Mobile 2003 SE n Dirilis 24 Maret 2004 n Dikenal dengan kode “OZONE” nn Fitur Baru : Portrait and Landscape switching for Pocket PC, single- column layout in Pocket Internet Explorer, VGA (640×480), 240×240, and 480×480 screen resolution, dan Wi-Fi Protected Access support Berbasis Windows CE 4.20
 
41. Windows Mobile 5.0 n Dirilis 9 Mei – 12 Mei 2005 n Dikenal dengan kode “MAGNETO” nn Menggunakan .NET Compact Framework 1.0 SP2 (lingkungan untuk pengembangan aplikasi berbasis .NET) n Fitur baru : Office Mobile, PowerPoint Mobile, Graphing capability in Excel Mobile, Table and graphic insertion in Word Mobile, Windows Media Player 10 Mobile, Photo Caller ID Berbasis Windows CE 5.0
 
42. Windows Mobile 6 n Dirilis 12 Februari 2007 n Dikenal dengan kode “Crossbow” n Berbasis Windows CE 5.2 n Dikeluarkan 3 versi : Windows Mobile 6 Standard for Smartphone (phone without touchscreen), Windows Mobile 6 Professional for Pocket PC with phone functionality, dan Windows Mobile 6 Classic for Pocket PCs without cellular radio n Fitur baru : 800×480 (WVGA) Screen resolution support, Office Mobile support for Smartphone, Operating System Live Update, VoIP (Internet calling), Windows Live for Windows Mobile, Storage Card Encryption
 
43. Windows Mobile 6.1 n Dirilis 1 April 2008 n Penyempurnaan dari Windows Mobile 6.1 n Fitur baru : threaded SMS, full page zooming in IE and 'Domain Enroll' (digunakan untuk mengkoneksikan konsol dengan System Center Mobile Device Manager 2008)
 
44. Windows Mobile 7 n Direncanakan akan dirilis pada pertengahan tahun 2009 n Belum banyak diketahui informasi mengenai Windows Mobile 7, karena masih dirahasiakan oleh Microsoft

Sabtu, 12 Januari 2013

Pengertian atau Defenisi Socket VGA

Apa Pengertian atau Defenisi Socket VGA? Sebuah soket VGA adalah port pada komputer, biasanya ditemukan di motherboard atau kartu video pada motherboard, yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke perangkat yang menampilkan video. Teknologi VGA pernah menjadi standar untuk koneksi video komputer, namun karena keterbatasan kualitas gambar telah menyebabkan sejumlah standar lain sedang dikembangkan yang masih terus memanfaatkan koneksi fisik VGA.
Sebuah soket VGA biasanya berwarna biru dan memiliki koneksi port 15 pin tempat memasukkan kabel VGA yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke monitor. Video Graphics Array (VGA) pernah menjadi standar untuk menampilkan grafis komputer, dan tidak hanya mengacu pada standar itu sendiri, tetapi juga ke soket VGA dan kabel yang digunakan untuk menghubungkan perangkat menggunakan standar ini.
Ada sejumlah keuntungan teknologi standar ini dari standar sebelumnya, salah satunya adalah kualitas tampilan gambar. Standar VGA mampu menampilkan pada resolusi 800×600, ini masih rendah bila dibandingkan dengan standar yang datang setelah itu, tetapi lebih tinggi dari resolusi sebelumnya. Standar ini juga dapat menampilkan 256 warna, jauh lebih besar daripada standar sebelumnya yang sering ditampilkan hanya 64 warna. VGA standar masih digunakan oleh perangkat portabel dan komputer lama.
vga_port
Soket VGA, bagaimanapun, adalah koneksi fisik yang digunakan oleh komputer dan monitor, pada saat pertama kali digunakan pada motherboard adalah menggunakan kartu video standar VGA. Bahkan walaupun sebagian standar telah meningkat lebih tinggi dibandingkan dengan tahun 1990-an, soket VGA tetap digunakan untuk koneksi yang handal antara komputer dan perangkat monitor komputer. Karena komputer dapat menggunakan standar dan koneksi ini untuk menampilkan gambar VGA sebelum sistem operasi pada komputer mengambil alih, layar startup untuk komputer sering ditampilkan dalam kualitas VGA 800×600 atau 640×480.
vgaportmale
Sebuah soket VGA adalah yang diistilahkan”perempuan” dari hubungan antara perangkat layar dan kartu motherboard atau video komputer. Kabel yang digunakan untuk menghubungkan dua perangkat berwarna hitam dan memiliki “laki-laki” dengan 15 koneksi, tersusun dalam tiga baris dari lima pin. Soket VGA Sebuah komputer umumnya berwarna biru, memiliki 15 pin pada port kabel. Jenis kabel ini biasanya memiliki sebuah sekrup pada kedua ujung koneksi, yang dapat dimasukkan ke dalam pasangannya pada soket VGA untuk menguatkan kedudukan kabel.

Sumber: blogger.com

CARA MERAKIT KOMPUTER

Berikut ini akan dibahas mengenai bagaimana cara merakit komputer, terutama bagi mereka yang baru belajar .. dari beberapa referensi yang saya pelajari .. maka berikut ini akan dijelaskan langkah demi langkah cara merakit komputer, mudah-mudahan bermanfaat
Komponen perakit komputer tersedia di pasaran dengan beragam pilihan kualitas dan harga. Dengan merakit sendiri komputer, kita dapat menentukan jenis komponen, kemampuan serta fasilitas dari komputer sesuai kebutuhan.Tahapan dalam perakitan komputer terdiri dari:
A. Persiapan
B. Perakitan
C. Pengujian
D. Penanganan Masalah

Persiapan
Persiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari permasalahan yang mungkin timbul.Hal yang terkait dalam persiapan meliputi:
  1. Penentuan Konfigurasi Komputer
  2. Persiapan Kompunen dan perlengkapan
  3. Pengamanan
Penentuan Konfigurasi Komputer
Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan jenis komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan kita.Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda.
Persiapan Komponen dan Perlengkapan
Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:
  • Komponen komputer
  • Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya
  • Buku manual dan referensi dari komponen
  • Alat bantu berupa obeng pipih dan philips
                                                                 
 
Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.
Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengatahui diagram posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper dan switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang dirakit.Diskette atau CD Software diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi, device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.
Pengamanan
Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara:
  • Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.
  • Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen,
                                                      
    Perakitan
    Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:
  • Penyiapan motherboard
  • Memasang Prosessor
  • Memasang heatsink
  • Memasang Modul Memori
  • memasang Motherboard pada Casing
  • Memasang Power Supply
  • Memasang Kabel Motherboard dan Casing
  • Memasang Drive
  • Memasang card Adapter
  • Penyelesaian Akhir
1. Penyiapan motherboard
Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor.
                                                      
  
2. Memasang Prosessor
Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.Jenis socket
  1. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
  2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.
  3. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket.
  4. Turunkan kembali tuas pengunci.
                                                                  
      
Jenis Slot
  1. Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard
  2. Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak
Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.
  
3. Memasang Heatsink
Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.
   
4. Memasang Modul Memori
Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.
Jenis SIMM
  1. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.
  2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot
  3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.
                                                                      
                                                                   
      
Jenis DIMM dan RIMM
Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM dan RIMM pada posisi lekukan
  1. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot
  2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu masukkan modul ke slot.
  3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat terpasang. 
                                                                    
         5. Memasang Motherboard pada Casing
Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut:
  1. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.
  2. Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.
  3. Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.
  4. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.
  5. Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup.
                                                                                
                                                            
    
6. Memasang Power Supply
Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut:
  1. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.
  2. HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU.
                                                                          
      
7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing.
  1. Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di motherboard
  2. Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
  3. Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.
  4. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.
  5. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.
  6. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.
                                                                                 
    8. Memasang Drive
    Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut:
  7. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)
  8. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive.
  9. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.
  10. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)
  11. Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.
  12. Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.
  13. Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.
  14. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard
Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.
   
9. Memasang Card Adapter
Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya. Cara memasang adapter:
  1. Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard
  2. Pasang sekerup penahan card ke casing
  3. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.

    10. Penyelessaian Akhir
  1. Pasang penutup casing dengan menggeser
  2. sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.
  3. Pasang konektor monitor ke port video card.
  4. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.
  5. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).
  6. Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.
    Pengujian
    Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:
  7. Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.
  8. Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep.
  9. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.
  10. Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence.
  11. Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.
Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.
                                                                         
           
Penanganan Masalah
Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain:
  1. Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung.
  2. Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum pas ke slot/
LED dari hardisk, floppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung. Selamat Mencoba dan Semoga Bermanfaat.
                         
                                                                             
       Sumber: blogger.com                                 

Minggu, 06 Januari 2013

cara mengedit video dengan ulead

    Anda ingin bisa seperti editor video profesional, Ulead Video Studio mampu membantu anda dalam belajar editing studio bak profesional, sebelumnya saya juga awam ketika menggunakan software ini. namun akhir dalam waktu singkat saya mampu menguasai perangkat lunak ini. selain searching di google, saya untuk belajar otodidak. sehingga kali ini saya ingin memncoba membagi tips dan tutorial cara menggunakan Ulead Video Studio. bagi cah-cah pantura bisa mencobanya. selengkapnya saya akan memulai dari yang dasar, bagi yang belum punya softwarenya download disini.



1. cara menambahkan teks
- pertama klik file open project (masukkan video yang berformat MP4, VSP, maupun 3gp).
- drag video yang ada di galery ke timeline (di bagian bawah tampilan)
- pilih tittle , untuk menambahkan tulisan klik double pada teks , masukkan kata- kata yang anda inginkan.
- klik animatian disebelah kanan, sebelum centang "apply animations"
- drag hasil tittle ke timeline bagian yang bertanda "T"
                                                          
tampilan cara animations teks
2. cara menambahkan efek transisi
- cut timeline video misal pada detik 00.03.14.07 dan batasi pada detik keberapa (atau potong video menjadi beberapa frame)
# cara cut clip : a.) klik menu clips b). pilih cut clip

- klik effect , pilih sesuai keinginan anda.
- drag effect pilihan anda dan letak di antara potongan frame yang anda buat.
                                                      
tampilan untuk menambahkan efek transisi pada Ulead VideoStudio11
                                                   
3. cara mengatur volume
- klik pada video yang berada pada timeline
- kemudian klik logo speaker di atas kotak timeline, maka akan muncul kotak pengaturan suara (surround) anda bisa mengatur balance, besar kecil suara yang saat output.

4. proses export / convert
- klik menu Share "export / convert to mobile" jika ingin di pindah dalam memory maupun drive.
- tunggu proses rendering up to 100%
                                                               
tampilan proses rendering untuk save as..


selamat mencoba "mulitimedia" hasil yang memuaskan tergantung pada KREATIVITAS anda. semoga postingan kali ini ber manfaat buat semuanya.

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Affiliate Network Reviews